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Kapitel 4 von 15

Die Kritischen: Max, Belli und Spitz

Beim kritischen Watten stehen drei Karten über allem – unabhängig davon, was als Schlag oder Trumpf angesagt wurde. Man nennt sie die Kritischen.

Die Rangfolge: Max schlägt Belli, Belli schlägt Spitz.

Die Rangfolge

1. Herz-König – der „Max“. Die höchste Karte im Spiel, schlägt alles. 2. Schellen-Sieben – der „Belli“ (auch Welli). 3. Eichel-Sieben – der „Spitz“. Ausgerechnet zwei Siebener gehören zu den stärksten Karten – das verwirrt Anfänger am meisten!

Wichtig: Ein Kritischer bleibt immer Kritischer. Auch wenn König als Schlag oder Herz als Trumpf angesagt wird, wird der Max nicht noch einmal als Schlag oder Trumpf gezählt – er ist und bleibt die Nummer eins.

Wer alle drei Kritischen auf der Hand hält, hat eine „Maschine“ und gewinnt die Runde sofort (Kapitel 14).

Kurz-Quiz

1. Welche Karte ist die höchste im ganzen Spiel?

2. Belli gegen Spitz – wer gewinnt?

3. Herz ist Trumpf, König ist Schlag. Was ist der Herz-König jetzt?