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Gegner
Partie
Watten in 30 Sekunden
- Teams: Du spielst mit Resi (gegenüber) gegen Wiggerl und Schorsch.
- Ansagen: Die Vorhand sagt den Schlag (Kartenwert), der Geber den Trumpf (Farbe).
- Die Kritischen: Herz-König (Max) > Schellen-7 (Belli) > Eichel-7 (Spitz) stechen immer alles.
- Danach: Rechter (Schlag in Trumpffarbe) > übrige Schläge > Trumpf > angespielte Farbe.
- Ziel: Drei Stiche gewinnen die Runde (2 Punkte). Mit Ausschaffen treibt ihr den Wert hoch – oder blufft.
- Gespannt: Wer kurz vorm Ziel steht, darf nicht mehr ausschaffen.